quinta-feira, 1 de dezembro de 2016

Desafio de Classe Hunter-One Night in Karazhan

Recentemente trouxemos, finalmente, The Menagerie até vocês. A terceira ala de One Night in Karazhan já estava completa há muito tempo, mas ainda não tínhamos tido tempo para editar o vídeo e escrever o artigo que o acompanha.
Como sempre, ao terminarmos uma ala, chega a altura de enfrentarmos os desafios de classe nela desbloqueados. Assim sendo, hoje trazemos-vos o desafio de classe de Hunter!
Para este desafio fomos novamente colocados frente a frente com The Curator. O combate foi relativamente simples, uma vez mais devido ao poder heróico do nosso adversário. Com um pouco de sorte nas cartas que nos iam saindo, conseguimos alcançar assim a vitória.
Como recompensa por termos concluído este desafio de classe, recebemos o segredo de custo 2 "Cat Trick". Este segredo evoca uma Panther 4/2 com Stealth quando o adversário jogar um feitiço.

E vocês, já enfrentaram este desafio?

Continuamos em "busca do prejuízo" no que diz respeito a trazermos esta aventura de Hearthstone. Estamos a tentar ser o mais rápidos possível apesar de a aventura já ter terminado há algum tempo.
Pormenores de timing à parte, esperamos que se divirtam com este desafio de classe e que aprendam tudo sobre ele para o poderem enfrentar sem problemas caso ainda não o tenham feito. Para nos apoiarem já sabem que basta um gosto no vídeo, adicioná-lo aos favoritos e subscrever o canal.
Obrigado pelo apoio e paciência e prometemos ser breves a trazer o próximo desafio de classe!

segunda-feira, 28 de novembro de 2016

The Menagerie: Ala 3 de One Night in Karazhan

O atraso desta série cada vez mais se faz sentir. No entanto, apesar da demora, decidimos não a deixar a meio e completar a mesma, visto que todo o trabalho de gravação já está feito.
Depois de vos termos trazido The Opera e os seus desafios de classe de Paladin e de Warlock, chegou a hora de avançarmos para a terceira ala de One Night in Karazhan!

Primeira Parte, Curator

A primeira parte desta terceira ala colocou-nos frente a frente com o Curator, o defensor da Menagerie. O seu poder heróico "Gallery Protection" era passivo, concedendo-lhe taunt. Desta forma, ele poderia controlar facilmente o tabuleiro, mas expondo-se sempre aos nossos ataques.
Apesar de não termos entendido bem o seu poder heróico até ao momento em que entramos em combate, este acabou por jogar em nosso favor, visto que conseguimos uma rápida vitória.
As nossas recompensas por conseguirmos ultrapassar este gigante defensor foram as cartas "Zoobot", uma carta de 3 de custo 3/3 com battlecry que concede +1/+1 a uma das nossas beast, a um dos nossos dragon e ainda a um dos nossos murloc aleatoriamente, e "Menagerie Warden" uma carta 5/5 de custo 6 que tem como battlecry escolher uma beast e evocar uma cópia da mesma.

Segunda Parte, Nightbane

Depois de ultrapassado o Curator, demos de caras com um dragão com cara de poucos amigos. O seu poder heróico era também passivo, fazendo com que os jogadores começassem com 10 de mana. Este "Manastorm" foi o segredo para vencermos este combate, visto que pudemos jogar várias cartas logo desde o primeiro turno.
Por vencermos esta segunda parte da ala fomos recompensados com "Nightbane Templar", uma carta de custo 3 2/3 com battlecry que evoca dois 1/1 Whelps se tivermos um dragon na mão, e ainda "Runic Egg" uma carta 0/2 de custo 1 com deathrattle que faz com que o jogador compre uma carta.

Terceira Parte, Terestian Illhoof

A terceira e última parte desta ala foi, sem dúvida, a que mais nos deu trabalho, mas também a mais original. O poder heróico do nosso adversário era, uma vez mais, passivo. "Dark Pact" fazia com que apenas os Icky Imps pudessem causar dano a Illhoof.
Tivemos de criar uma estratégia em torno do poder heróico do nosso adversário, mas, infelizmente, não tivemos sorte no primeiro combate. No entanto, o segundo combate foi muito diferente no que a sorte diz respeito e conseguimos uma simples e rápida vitória.
Este combate mais sofrido recompensou-nos com "Purify" um feitço de custo 2 que silencia um lacaio nosso, permitindo-nos assim comprar uma carta, e com "Avian Watcher" uma carta 3/6 de custo 5 que tem como battlecry ganhar +1/+1 e taunt se controlarmos um segredo.

The Menagerie

A terceira ala da mais recente aventura de Hearthstone teve desafios bastante interessantes. Rodando todos um pouco em volta dos poderes heróicos de cada adversário, foi bastante divertido mudar um pouco o conceito de combate ao qual estamos habituados.
Como recompensa por termos enfrentado, com sucesso, todos os desafios desta ala recebemos "Menagerie Magician" uma carta 4/4 de custo 5 com battlecry que concede +2/+2 a uma beast, a um dragon e a um murloc aleatórios, "The Curator" a carta lendária de custo 7 4/6 com taunt e battlecry que faz com que o jogador compre uma beast, um dragon e um murloc do próprio deck. Desbloqueámos ainda os desafios de classe de Hunter, Warrior e Mage que, como não poderia deixar de ser, estarão o mais brevemente possível no canal e aqui no blog.

E vocês, já enfrentaram The Menagerie?

The Menagerie é a penúltima ala de One Night in Karazhan, a mais recente aventura de Hearthstone. Apesar de a aventura já não ser assim tão recente, decidimos acabar esta série de vídeos e artigos na mesma. Como sempre, gostaríamos de vos pedir desculpa pela demora na elaboração deste artigo.
Apesar de tudo, não se esqueçam de mostrar o vosso apoio ao deixarem um gosto no vídeo, ao adicionarem-no aos favoritos caso tenham gostado muito e ao subscreverem o canal para nunca perderem um dos nossos vídeos.
Prometemos ser o mais breves possíveis na conclusão desta série!

segunda-feira, 14 de novembro de 2016

Let's Play Shakes & Fidget #36- Atualização do Tornado!

O mais recente episódio da vossa série preferida estava a demorar demasiado tempo a sair. Já o tínhamos gravado, já o tínhamos conseguido editar, mas infelizmente só agora nos foi possível escrever o artigo que o acompanha.
Este 36º episódio é muito especial, pois marca o nosso primeiro contacto com a mais recente atualização do jogo, o Tornado!
Apesar de já termos ouvido falar dela, ainda não tínhamos feito pesquisas mais profundas sobre o que é que esta atualização trazia de novo para o jogo e espero que se divirtam a ver-nos descobri-la.

O Tornado

O Tornado é, sem a menor dúvida, o grande foco desta atualização. Ao acederem ao mundo das sombras poderão encontrá-lo no lugar da Torre, aguardando pacientemente para vos apanhar e vos colocar frente a frente com os seus lacaios.
Ao todo, o Tornado conta com 1000 andares que irão pôr à prova as capacidades de combate de cada jogador. Apesar de ser um bom lugar para arrecadar muita experiência, ouro e itens, o Tornado não esta ligado ao Álbum de Recortes da Meticulosidade, por isso não esperem aumentá-lo ao combaterem aqui.
O mecanismo do Tornado é sem dúvida o que o torna ainda mais interessante. Ao combaterem num andar, se a vossa vida não descer abaixo dos 90%, poderão combater com o seguinte gratuitamente. Caso a vossa vida desça mais do que os 90% então terão de pagar um cogumelo para poderem continuar a subir, ou aguardar a hora habitual.
Ao atingirmos certos andares no Tornado (andar 100, 250, etc) vamos poder desbloquear os novos itens épicos que também foram introduzidos no jogo. Estes estarão sim ligados ao Álbum de Recortes da Meticulosidade.

A Ampulheta da Impaciência

Outra grande novidade que esta atualização nos trouxe foi a Ampulheta da Impaciência, algo que nos vai dar imenso jeito no momento de gravar a série de Let's Play.
Este item místico, que pode ser adquirido no Loja de Magia, tem o poder de fazer com que as missões terminem automaticamente, poupando assim imenso tempo aos jogadores mais impacientes.
Se o inventário estiver cheio não poderá ser comprado, apesar de ser ativa automaticamente. Para a utilizarem basta clicarem na Taberna durante uma missão e, se tiverem alguma ampulheta, poderão ver o botão que vos permite usá-la. Para poderem saber quantas ampulhetas têm ao certo, basta colocarem o cursor do rato em cima do vossos animal comprado no Estábulo.

Adeus Flash, olá HTML5

Os mais curiosos devem saber que Shakes & Fidget é feito com Flash, a "plataforma" da Adobe que cada vez mais está a cair em desuso. Pelo facto de o Google Chrome e o Firefox estarem a deixar de ter suporte ao Flash é que já tínhamos pensado em abandonar a versão de browser e dedicarmo-nos à versão da Steam. Esta versão surgiu para tentar contrariar a morte do Flash, mas já se sabia que esta não seria uma solução definitiva.
Com tudo isto em mente, a Playa Games começou a trabalhar numa forma de recriar o jogo em HTML5 sem afetar os jogadores. Já está disponível uma versão beta, mas recomendámos que não a usem regularmente até estar mais estável, visto que ainda conta com muitos bugs visuais e quem sabe até de funcionamento.
Caso estejam curiosos, basta clicarem nas definições de jogo e clicar em "Carregar versão HTML5". Gostamos muito desta iniciativa, mas para já vamos manter-nos na versão Flash até a versão HTML5 estar mais estável.

O episódio de Let's Play

Parecendo que não, este artigo surgiu graças ao mais recente episódio da série Let's Play Shakes & Fidget. Ainda pensámos em gravar um vídeo à parte para vos dar a conhecer a atualização, mas achámos mais divertido verem como seria a reação ao entrar pela primeira vez em contacto com a mesma.
Graças ao Tornado, este episódio teve belos momentos de surpresa e de combate. Também estivemos bem nas masmorras, conseguindo finalmente derrotar o Petyr.
Com todos estes combates e com toda esta descoberta da atualização, este episódio só poderia ficar enorme. É talvez o maior episódio de sempre, mas esperámos que não seja chato de assistir e que seja tão grande em qualidade como em duração!
Sem mais demoras, viste que o episódio já vem um pouco atrasado, esperamos que se divirtam a assisti-lo!

E vocês, o que acharam deste episódio?

O episódio número 36 da série Let's Play Shakes & Fidget marca o nosso primeiro contacto com a mais recente atualização do jogo. Algo que não tinha sido planeado acabou por dar bom resultado e por isso, decidimos dar-vos a conhecer tudo sobre o Tornado durante este episódio.
Esperámos que gostem deste episódio e que aprendam com ele, visto que são esses os nossos maiores objetivos. Caso gostem do episódio não se esqueçam de deixar um gosto, de adicionar aos favoritos caso gostem muito e de subscrever o canal caso ainda não o tenham feito, para nos ajudarem a crescer!
Caso tenham alguma dúvida acerca da atualização, não hesitem em deixar um comentário. Temos todo o gosto em esclarecer as vossas dúvidas.
Até ao próximo episódio e boa sorte no vosso Tornado!

Fonte

sábado, 5 de novembro de 2016

Sombra, a nova personagem de Overwatch

Depois de ontem vos termos dado a conhecer a mais recente expansão de Hearthstone, hoje trazemos mais uma notícia relativamente aos anúncios da Blizzard no seu evento anual.
No que a Overwatch diz respeito, a empresa ouviu os fãs e finalmente revelou um novo personagem para o jogo! Sombra deixou os jogadores entusiasmados e estará disponível para testar ao longo do que resta da BlizzCon. Para nós que não pudemos estar presentes, só nos resta analisar o que já sabemos sobre esta hacker mexicana.

Características

  • Nome: Sombra;
  • Nome Verdadeiro: ?????;
  • Idade: 30;
  • Função: Offense;
  • Ocupação: Hacker;
  • Base de Operações: Dorado, México;
  • Afiliação: Talon, Los Muertos;
  • Dificuldade: 3;

Habilidades

Machine Pistol

A pistola automática de Sombra dispara dispersos projéteis num curto alcance.
Confere aqui como funciona a Machine Pistol de Sombra!

Hack

Sombra hackeia os seus inimigos impedindo-os temporariamente de usarem as suas habilidades ou kits médicos, tornando-os assim inúteis para os seus adversários.
Confere aqui como funciona o Hack de Sombra!

Thermoptic Camo

Sombra torna-se invisível por um curto espaço de tempo, durante o qual a sua velocidade é,
consideravelmente, aumentada. A camuflagem é desativada ao atacar, receber dano ou ao usar habilidades ofensivas.
Confere aqui como funciona o Thermoptic Camo de Sombra!

Translocator

Sombra lança um sinalizador translocador, podendo assim regressar rapidamente para a localização onde ele está enquanto estiver ativo. Isto inclui quando o sinalizador estiver no ar.
Confere aqui como funciona o Translocator de Sombra!

EMP

Sombra realiza uma descarga de energia eletromagnética de amplo alcance, destruindo barreiras e escudos inimigos, ao mesmo tempo que hackeia todos os oponentes que foram apanhados na explosão.
Confere aqui como funciona o EMP de Sombra!

História

Sombra é uma das hackers mais famosas do mundo, usando informações para manipular aqueles que estão no poder.
Muito antes de assumir este pseudónimo, Sombra era uma das milhares de crianças que ficaram órfãs após a Crise Ômnica. Com a maioria das infraestruturas do seu país destruída, ela sobreviveu utilizando os seus dons naturais de computação como hacker.
Depois de ultrapassar esta fase da sua vida, Sombra foi acolhida pelo gang mexicano Los MUertos, ajudando-os na sua revolução contra o governo. O gang acreditava que a reconstrução do México teria favorecido os ricos e mais influentes, deixando para trás os mais necessitados.
Após tantas conquistas, Sombra estava plenamente confiante das suas habilidades. No entanto, foi apanhada desprevenida quando se esbarrou contra uma rede de conspiração global. Com a sua segurança comprometida, viu-se forçada a excluir todos os rastos da sua existência e escondeu-se.
Só nesta altura é que Sombra abraçou esta sua alcunha, abandonando de vez a sua verdadeira identidade. Mais inteligente, Sombra decidiu focar-se em descobrir a verdade por trás da rede de conspiração que tinha descoberto. Esta sua missão trouxe-lhe muitos admiradores, entre eles Talon. Juntou-se assim à corporação e acredita-se que tenha contribuído para derrotar organizações com fortes laços governamentais. Isso provocou a revolta popular no México e violou a segurança de indústrias russas responsáveis pela manufactura da defesa anti ômnica. 

E vocês, o que esperam de Sombra?

A nova aquisição do plantel de Overwatch é uma hacker mexicana conhecida como Sombra. A BlizzCon deste ano trouxe este presente para os jogadores do FPS da empresa, para além de trazer mais novidades acerca da liga profissional do mesmo. Este evento anual da Blizzard é, sem a menor dúvida, um dos melhores no que a novidades diz respeito.
Por aqui estamos ansiosos por testar Sombra, pois parece-nos uma personagem bastante versátil e com habilidades invejáveis. Porém, queremos saber as vossas opiniões sobre ela e para isso não podem esquecer-se de deixar um comentário.
Já estamos a contar os dias para que esta nova personagem esteja disponível!

sexta-feira, 4 de novembro de 2016

Mean Streets of Gadgetzan: A nova expansão de Hearthstone

A BlizzCon 2016 abriu hoje as suas portas e os jogos da empresa já estão a começar a receber grandes novidades!
Hearthstone recebeu assim uma nova expansão, sendo esta denominada como "Mean Streets of Gadgetzan". Focada na cidade de Gadgetzan, esta expansão traz até aos nossos tabuleiros novas cartas que se baseiam nos gangues desta tão dura e cruel cidade.
A temática desta nova expansão é bastante interessante e tem cartas que vão certamente dar que falar!

Gadgetzan, uma Cidade de Oportunidades

No começo, Gadgetzan era apenas um lugarzinho parado no meio do deserto. Era, sem dúvida, o local perfeito para alguns doidos encherem os bolsos de dinheiro. No entanto, um ataque de um dragão mudou completamente o rumo desta pequena terra. Gadgetzan é agora muito mais movimentada e isso começou a gerar comércio paralelo. Com o comércio surgiu o dinheiro e com o dinheiro o poder!
Com todo o dinheiro e poder que correm pelas ruas de Gadgetzan esta cidade tinha de ter uma arquitetura à altura do seu nome, arquitetura essa que poderá ser apreciada e explorada no novo tabuleiro de jogo.

Mas quem é que manda nas ruas?

À primeira vista, Gadgetzan parece uma cidade cheia de vida, mas a realidade é que há um criminoso em cada beco, sempre pronto a atacar. Assim sendo, o melhor é passar despercebido, ou começar a criar laços com as famílias criminosas mais influentes!
Os Grimy Goons escolheram o nome mais acertado para o seu gang. São mafiosos e contrabandistas de armas típicos, fazendo muito dinheiro a equipar Gadgetzan com armamento ilegal. É fácil identificá-los no meio da multidão, visto que dá para cheirá-los ao longe. No entanto, o que os denuncia realmente são os seus coletes castanhos desajustados e as gravatas laranja espalhafatosas.
O que lhes falta em inteligência eles compensam com força bruta!
Neste gang estarão incluídas cartas de Hunter, Paladin e Warrior, para além de cartas neutras.
Por outro lado, os membros da família Jade Lotus são assassinos furtivos que não deixam o mínimo rasto.
Diz-se por aí que esta família anda focada em atacar exposições de arte e relíquias, aproveitando a sua furtividade para roubarem e traficarem em segredo.
Neste gang estarão incluídas cartas de Druid, Rogue e Shaman, para além de cartas neutras.
Por fim, o gang de Kabal controla o tráfico de mana ilegal em Gadgetzan. Se precisas de mana para ontem estes são os químicos perfeitos com quem deves falar. Eles vão fazer-ta para ontem! Para além de traficarem mana, também são muito bons com feitiços e poções, tendo sempre assim um segredo na manga.
Neste gang estarão incluídas cartas de Mage, Priest e Warlock, para além de cartas neutras.
Cada um destes gangs irá oferecer benefícios exclusivos, para além de restringir cartas neutras a alguns decks. Cartas neutras que pertençam aos Grimy Goons por exemplo, só poderão entrar em decks de Hunter, Paladin e Warlock. Isto vai mudar radicalmente as estratégias de jogo, mas vai possibilitar novas estratégias e também muitas mais combinações entre cartas dos mesmos gangs.

Pacotes da Nova Expansão

Para poderes ter um pequeno avanço face aos restantes jogadores, já é possível comprar 50 pacotes desta nova expansão, que ficarão guardados até ao seu lançamento. O preço ronda os 45€, tornando-o num pequeno investimento para os jogadores mais impacientes.
Ainda não temos conhecimento do número exato de cartas que esta expansão irá trazer para o jogo.

E vocês, preparados para esta expansão?

A BlizzCon 2016 começou da melhor forma para os fãs de Hearthstone. A mais recente expansão do jogo foi finalmente oficializada e, pelo que podemos ver, vai trazer muitas mudanças para o jogo.
Pelo que pudemos perceber, agora todas as cartas estarão integradas nas 3 famílias/gangs introduzidas nesta expansão, limitando assim o número de personagens com quais poderão ser utilizadas. Isto trará muitas mudanças ao jogo, visto que cartas neutras terão agora de ser limitadas aos decks das suas famílias. Preparem-se para mudar os vossos decks, pois muita coisa vai mudar. No entanto, isto irá proporcionar novas estratégias e mais diversidade nas cartas utilizadas.
Como referimos anteriormente, ainda não temos um número oficial de cartas introduzidas nesta expansão, mas já pudemos ver o novo tabuleiro de jogo e parece-nos bastante interessante!
Para os mais impacientes, já podem comprar 50 pacotes desta nova expansão, que poderão ser abertos quando a expansão for lançada em dezembro.
Comentem aqui em baixo com as vossas opiniões acerca desta expansão, pois estamos bastante curiosos em saber o que pensam! Da nossa parte só nos resta esperar pelo seu lançamento e começar a reunir moedas para comprarmos alguns pacotes!

Fonte

Desafio de Classe Warlock-One Night in Karazhan

Completado o desafio de classe de Paladin, chegou a hora de enfrentarmos o segundo desafio de classe desbloqueado em The Opera. A segunda ala de One Night in Karazhan proporcionou-nos mais um divertido combate contra Julianne no desafio de classe de Warlock e não poderíamos deixar de o trazer para vocês!
O combate com Julianne durante a segunda ala da mais recente aventura de Hearthstone foi muito divertido, tendo sido até preciso um pouco de sorte para conseguirmos alcançar a vitória. Neste desafio de classe não foi diferente, proporcionando-nos assim um bom desafio.
A nossa recompensa por termos derrotado o desafio de classe de Warlock foi a carta "Kara Khazam!", um feitiço de custo 5 que evoca uma Candle 1/1, um Broom 2/2 e uma Teapot 3/3.

E vocês, já enfrentaram este desafio?

Ao vencermos o segundo desafio de classe desbloqueado em The Opera, estamos então prontos para seguir em frente nesta aventura. A próxima ala espera-nos e já vamos com mais cartas na nossa coleção para a enfrentar-mos.
Se gostaram do vídeo deixem um gosto, adicionem aos favoritos se gostaram muito e subscrevam o canal para nunca perderem um dos nossos vídeos!
Voltaremos a encontrar-nos na terceira ala de One Night in Karazhan!

segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Desafio de Classe Paladin-One Night in Karazhan

Depois de assistirmos na primeira fila ao espetáculo que foi The Opera, a segunda ala de One Night in Karazhan, eis que chega o momento de passar ao ato seguinte, os desafios de classe.
O primeiro desafio de classe que enfrentámos foi o de Paladin e hoje vamos mostrar-vos tudo o que há a saber sobre ele, visto que esta série já está um pouco atrasada.
Este desafio de classe colocou-nos frente a frente contra o Big Bad Wolf. À semelhança do que aconteceu na segunda ala, o combate não foi muito difícil, visto que conseguimos tirar o melhor proveito do poder heróico adversário.
Como recompensa por termos conseguido derrotar este desafio recebemos a carta "Silvermoon Portal", um feitiço de custo 4 que concede +2/+2 a um minion, evocando ainda um minion aleatório de custo 2.
O combate foi rápido e, consequentemente, o vídeo também, mas esperámos que se divirtam na mesma a assisti-lo!

E vocês, já enfrentaram este desafio?

O primeiro desafio de classe desbloqueado em The Opera foi o desafio de Paladin. O adversário proporcionou-nos uma vez mais um belo combate, mas no qual não tivemos grandes dificuldades.
Se gostaram do vídeo deixem um gosto, adicionem aos favoritos se gostaram muito e subscrevam o canal caso ainda não o tenham feito para nunca perderem um dos nossos vídeos!
Até ao próximo desafio de classe!